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色々テストした結果、倒しにくくなったキャラや落ちるキャラが見つかったので修正中。
それと、UKFMで落ちる原因がよくわからないので仕分け中に倒そうと思ったんですが、
[State 2, 2]
type = SuperPause
triggerall = roundstate < 2
trigger1 = root,palno = [4,12]
trigger2 = palno = [4,12]
time = 600
movetime = 600
darken = 0
anim = -1
ignorehitpause = 1
pausemovetime=2147483647
supermovetime=2147483647
これのせいで無理ゲーになっているのでもう少し調査してみることにします(このステコンを実行している間は無敵になるから攻撃が当たらない。落ちるタイミングは仕分けが終わってから2、3秒たった時だけなので、仕分けの時間を延ばさない限り無理っぽいです)。
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